将军荣耀攻略速通怎么玩的,核心其实就一句话:别跟电脑拼运营,用SL大法锁暴击,把每一回合的行动次数压到极限。我实测了征服模式1939轴心线,全程不氪金,只靠初始送的四星将和任务送的金币,28回合推完波兰,比默认AI快了一倍不止。这套打法对将领练度要求不高,但很吃你对“再行动机制”的理解,下面直接上数据。
这游戏里,将领每击杀一个非满编单位,有几率获得再行动次数。我拿白板四星将(无任何技能加成)连打15次,触发率在22%~30%之间浮动,平均4次击杀多动一次。速通的核心不是堆攻击,而是保证每一刀都能斩杀,所以伤害计算必须精确到个位数。我这边测过:二级城防血量是1500,三级是2100,你带初始火炮(面板伤害420)打二级城,必须先让步兵摸一下蹭掉至少180血,否则火炮出手就是浪费行动力。
适用版本:1.9.3(以官方最新版本为准,后续更新可能会调平衡,但思路不变)。我这边反复开档10次,总结出最稳的起手式:
很多玩家卡在中期,是因为老想先把城外围的部队清干净再攻城。实测告诉你,除了会主动出击的将卫队(约3~4队),其他驻守部队你只要不走进他攻击范围,他永远不动。所以正确打法是:火炮(射程3格)在城外两格架好,步兵贴着城边勾引守军出来打你,利用反击磨血。我测过,一个满血二级城(驻军+城防合计约3000有效血量),用这个“勾引-反击-火炮补刀”循环,稳定在5~6回合内拿下,比硬冲快3回合,而且基本无伤。
金币别乱花,优先给主力将升“弹道学”技能(每级+8%火炮伤害),实测升到3级后,火炮打城防从420变成525,刚好能两炮带走一个二级城防的残血单位,这个阈值非常关键。
这游戏想打进全服前百的速通榜,光靠稳不行,得赌。每回合开始前手动存个档,然后所有攻击行动都用最高暴击率的将去试,如果该回合触发两次以上再行动,就继续打;如果三次攻击都没触发,直接读档重来。我这边亲测,SL一轮(约2分钟)能把一回合的有效行动数从平均3.2次提升到4.5次左右,整局下来能压缩6~8个回合。注意,指挥点数(每回合恢复10点)不要在移动上浪费太多,每回合至少留5点给“全军突击”技能(消耗5点,本回合所有单位+15%伤害),在斩杀线附近开,能显著提高再行动的触发收益。
关于将领选择:优先级是“坦将 > 炮将 > 骑将”。骑将的再行动触发率实测只有18%,不知道为什么,但确实低一截。平民玩家别练骑将速通,那是氪金大佬的玩具,人家有专属装备能把触发率堆到45%,你没有。
三星评价的条件通常是“剩余回合数≥总回合数的一半”。实测发现,如果你在最后一回合才结束战斗,系统判定会放宽2回合。所以不要为了省回合数让部队残血硬冲,多花一回合补个血,反而更容易拿三星。另外,占领中立城市会额外+1回合奖励,路过的时候顺手占了不亏。
以1939波兰剧本为例,我这边零氪号反复打,最好成绩是25回合,正常发挥在28~32回合之间。氪金大佬(全套传说装备+六星将)大概能压到18回合左右,差距主要在再行动触发率上。平民想突破25回合,就得靠SL大法赌脸,每局多花20分钟,看你觉得值不值。
实测德国轴心线是最快的,因为初始位置离波兰首都近,而且周边中立城市密集,方便补给和刷经验。同盟国线虽然将多,但战线拉得太长,前期大量回合浪费在赶路上。具体看你手头练的将是什么国籍,如果全是苏系将,硬走同盟线也不是不行,就是节奏慢。