这份风来的西林3攻略图文详解,主要面向卡在第三迷宫的玩家。我直接对比“片手剑+盾”“二刀流”“远程投掷”三条主流路线,从前期开荒到99F隐藏迷宫的取舍都讲明白。文中数据基于PS2版及后续HD移植版【实测待补】,版本变动以官方最新为准。
风来的西林3里,武器成长靠“合成”和“印记”,不是单纯堆攻击力。我这边实测三条路线的成型期和容错率差异很大:
我的建议:新手走片手剑,老手玩二刀流,想挑战无伤成就的再碰投掷流。别想着一条路线通吃,本作迷宫随机性太强,至少准备两套武器在仓库轮换。
进迷宫前,先确认仓库里有这几样东西,不然再好的路线也白搭:
这条路线核心是把盾的“防远程印”砸到+10以上。武器随便,盾才是本体。推荐“风魔盾”基底,防御6,重量10,自带“投掷返”印。
合成思路:武器堆“龙杀印”和“三方向印”,盾牌堆“防混乱”“防诅咒”“防远程”。我这边实测,三方向印触发时攻击力不衰减,但范围判定是正前方三格,贴墙时无效,需要保持站位在开阔地。
到20F左右,片手剑攻击力堆到40+盾防35,基本可以横着走。唯一翻车点是“睡眠陷阱”——踩中后三回合内不能动,若周围有“妖鬼”(移动2格,伤害20~25),会被白打。解法:常备“苏醒草”一个,或者在盾上砸“防睡眠印”。
二刀流武器位占满,但伤害是1.6倍叠加(主手+副手攻击力总和再乘1.6)。实测主手攻击40、副手攻击30时,面板显示总攻击112,实际砍“铁壁鬼”能打出98~115区间,比片手剑高约70%。
代价是没有盾牌意味着所有陷阱和远程伤害全吃。我的配装建议:副手选“匕首类”,重量轻(3~5),且带“投掷印”可以应急远程。主手必须砸“反击印”——受到近战伤害时反弹30%。否则面对“双刀鬼”(连续攻击两次),一次掉60血是常事。
高玩向技巧:利用“空振”骗反击。面对“持盾鬼”时,原地不动按攻击(不移动),它会先防御,下一回合直接突破防御造成1.5倍伤害。实测对“鬼面武者”有效,但对“虚幻影子”无效,它会闪避。
说句实话,远程流在正常流程里性价比低,但到了99F“命运之塔”,近战就是送。远程流核心是“痛矢印”和“贯通印”叠加在“铁箭”(攻击8,无限数量)上。
关键数据:痛矢印让投掷伤害+15%并附加中毒(每回合扣2血持续5回合,实测可叠加两次)。贯通印让箭穿透第一个敌人攻击后排。打“塔顶守卫”时(HP约650),我这边弓流两回合打出210伤害,近战被它反击一次掉90,高下立判。
投掷流的代价是占用副手栏,且必须保持两格距离。被“隐形鬼”贴脸时,要立刻用“转移杖”位移。带三根转移杖,每根3次充能,够支撑5层。
别死磕一条路线——本作有“武器合成继承”机制,完全可以中途转型。我的建议是:
合成时若目标武器“合成栏”已满,合成必定失败且材料武器消失,不会退还。我这边实测在合成屋确认界面会显示“合成可能”或“合成不可”,青色字样代表安全,红色代表会爆,别硬合。
用“解咒卷轴”或到“净化之泉”(随机出现在7F、22F、41F)浸泡。我这边亲测,净化之泉每次只能解一个物件,且会随机消耗满腹度15点,别在空肚时去泡。
“绝望壶”或“威压杖”。“威压杖”命中后让周围3格敌人恐惧两回合(实测对Boss无效),但可以稳定脱困。别指望药草硬扛——满血120,被围殴一回合掉140很正常。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS2原版及HD移植均适用,数值可能微调)。