这份邂逅在迷宫阵容推荐面向刚入坑和卡在中期关卡的玩家,用问答形式拆解主力队怎么组、替补位放谁、以及资源优先给谁。文中数据基于当前版本实测,若后续调整以官方最新版本为准,保证你照着配完能直接推图。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主力角色技能数值可能随平衡补丁变动)。
实测前30层,输出环境狭窄,纯远程输出容易卡位。我这边推荐“1前排+1穿透输出+1治疗”组合:前排选初始赠送的盾卫系角色(举盾时减伤约35%),穿透输出用初始三星的弓手(普攻可贯穿1个目标),治疗位带单奶技能冷却12秒的辅助。
具体操作:开场手动控制前排举盾拉住仇恨,弓手站对角线输出,治疗在盾卫血量低于50%时再交技能,别提前放。这个组合打前30层几乎不用换人。
很多玩家卡关是因为只带了一个单体输出。实测 boss 每隔25秒召唤两波飞行小怪,地面角色打不到。解决办法:在替补位放一名法师(范围技能半径约3格),boss 读条召唤时切人,法师技能往场中央丢,刚好覆盖两波刷新点。
省时技巧:boss 举手读条时提前把法师切上场,别等小怪落地再切,省掉2秒切换冷却。
高层会出现外壳发紫的物理免疫怪,平砍伤害全是1。我这边实测带一个“破甲”标记的刺客(普攻有10%概率附加破甲,持续5秒)就能解决。破甲后物理免疫失效,盾卫的盾击和弓手的贯穿箭都能正常输出。
注意:破甲效果不叠加,两个刺客同时上阵只会刷新持续时间,多带一个纯属浪费位置。建议只在第6人位放刺客,平时不上场,遇到紫皮怪再换入。
影响约30%的总体伤害。实测同一套阵容,先放治疗再放输出 vs 先放输出再放治疗,后者 dps 高约300点。推荐顺序:开局前排先开减伤技能(持续8秒)→ 穿透输出立刻接大招 → 治疗等盾卫血量掉到40%才放。别开局就交治疗,溢出治疗量不计入战绩。
把升级材料优先给前排盾卫,拉到高出关卡推荐等级3级为止。实测盾卫每级增加约15点防御,比输出角色每级加的8点攻击在推图时的容错率高得多。第二优先给治疗,保证单奶能一次拉回盾卫半血以上。攻击资源最后给输出,反正穿透弓手技能倍率固定。
通常是因为没手动开减伤,或者盾卫等级低于关卡推荐等级。自动战斗下 AI 会延迟1秒左右才开盾,手动在怪群靠近前就按减伤,实测能减少约40%的承伤压力。
确认治疗目标是“当前血量百分比最低的友军”,不是固定角色。若盾卫满血而输出掉血,治疗会优先奶输出。想稳定奶前排,开战前把治疗的手动模式锁定,只在盾卫半血时按技能。
先看角色的功能性。若五星是纯输出,而你的弓手已经突破两次,新五星零突破时伤害并不占优。若五星是带群体控制或减伤光环的角色,才值得替换。建议实测替换后打同一关对比通关时间,差超过15秒再换。