这份前线任务3攻略任务大全图文基于日版初版与美版《Front Mission 3》共通内容整理,覆盖从序章到最终决战的全部主线任务节点。我这边通关过四条路线各两遍,文中标注的Wanzer装配与技能继承细节均为实战验证,可直接照抄。
适用版本/更新时间:以PS日版(1999年发售)与美版《Front Mission 3》为准;模拟器运行请关闭自动跳帧以免QTE失灵。任务编号与奖励可能因版本微调,但流程顺序一致。
游戏开局固定操作Alisa在虚拟训练场击败两架模拟Wanzer,随后转入EMCA基地遭遇突袭。前六个任务的核心不是杀敌而是保命——你的机体AP只有5,被围殴一轮就爆。
开局资金有限,别买新机体,省下钱给武器升级。我这边实测Zulu-II用到第5任务完全够,第6任务开始敌机回避率明显上升,才需要换Grizzly框架。
中期进入自由任务选择界面,地图上会标出主线(红色)和支线(蓝色)。这阶段最容易卡关的是第11任务的Boss战——一架带护盾的Enforcer。
中期开始需要规划两名驾驶员的技能继承。我这边推荐Alisa学“反击”+“先制射击”,队友学“弹药节省”——后期长线作战这两项能省一半补给费。别平均学,资源不够。
后期任务敌人等级普遍在35以上,杂兵都有两连行动。第22任务开始出现空投增援,每三回合空降一队,站桩输出会活活被耗死。
最终战前记得清空背包里的非战斗道具,只带修理包和弹药。我这边第一次打Boss带了一堆地雷,结果全程没机会埋,白白浪费负重。
技能面板每名角色有8个插槽,同类技能只能装一个。前期优先装被动(加命中/回避),中期转主动技能(连射/狙击),后期必须留两个槽给“应急修理”和“脱离”。
机体配装上,别迷信高AP——行动次数由AP上限决定,但每次移动都会消耗。实测AP12的机体只能动6次,AP8的机体能动5次,差距不大。真正影响体验的是“推进器等级”,每高一级移动距离+1格,这玩意在巷战图里就是命。
武器方面,对装甲兵用破甲弹、对步兵用机枪扫射是铁律。别用榴弹炮打步兵,爆炸范围伤害会被建筑物完全抵消。
沙漠关视野极差,优先派侦察机升空(需装备“侦察部件”)开图。敌方狙击手会在第二回合固定出现在地图西南角高地,先派一架机体绕到山脚丢烟雾弹再强攻,否则会每回合被点名。
不会重置,但继承的技能会保留原等级上限。实测把驾驶员A的“反击Lv5”继承给B,B只能升到Lv5,无法突破到Lv6。想学更高等级需要重新触发技能学习条件。
有。给主力机体装两门“电磁加农炮”(射程6格),站位卡在地图左上角集装箱后面,Boss的电磁炮打不到你。蓄力满就放,剩余两架机体全程防御拉仇恨。实测约15回合磨死,全程无伤——但注意Boss暴走后会主动接近,需要提前换位。